谢林点 Focal point (game theory)
谢林点(英语:Schelling point,又译为薛林点,或称为聚焦点),是博弈论中人们在没有沟通的情况下的选择倾向,做出这一选择可能因为它看起来自然、特别、或者与选择者有关。这一概念是由美国诺贝尔奖获得者托马斯·谢林于1960年在《冲突的策略》一书中提出的。在该书中(57页),谢林描述“每个人期望的聚焦点是他人期望他本人期望被期望做出的选择。”这种概念后来以谢林的名字命名。
例如:两个独立不能交流的人,都被要求从四个球中选择一个,当且仅当两人选中同一个球则获得奖励。四个球中三个是蓝色的,一个是红色的。假设两个人对对方一无所知,但又都希望得奖,那幺他们基本上一定会选择红色的球。当然,红色的球并不比蓝色的球好,他们如果都选中一个蓝色的球一样可以得奖,而且仅仅当一个人知道另一个人也选择了红球才应该去选择红球(当然这种情况不可能发生)。但是红球是最保险,也最明显的球,事实上在这种情况下绝大多数人会选择红球。