Xgl

Xgl 是一个X server,他借由OpenGL技术充分发挥了新一代显卡优异的3D立体画面表现能力;从「架构」的角度来看,XGL透过了glitz位在OpenGL的上层。XGL利用了聚合窗口管理器的帮助(像是Compiz 或 Beryl)对所有使用X、OpenGL和XVideo所制作的应用和图形效果提供了硬件加速的支持,所以能表现出包含调整窗口透明度、可旋转的3D桌面、果冻效果等等令人叹为观止的立体特效。这个计划最初由David Reveman发起,并在2006年1月2日的时候第一次发布(release)。