格斗游戏 Fighting game


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格斗游戏(Fighting Game)是电子游戏类型之一,玩家操纵屏幕上的自己角色和对手进行近身格斗。这些角色倾向于设计成实力均衡,并在某个舞台以数个回合较劲。玩家必需精熟诸如防御、反击、或连段的操作技巧。在1990年早期,大部分格斗游戏允许玩家透过完成特定按键组合以运行特殊攻击。和清版动作游戏明显不同的是,后者涉及了大量的敌人。
最早以拳头格斗为特色的游戏是1976年的街机《重量级拳王》,但1984年的游艺街机《空手道》将本类型推广为一对一武术对战游戏。1985年的《功夫》特色在于敌手会使用不同型态的打斗方式,《截拳道》则更进一步在家用主机普及了本游戏类型。1987年《街头霸王》(日语:ストリートファイター,英语:Street Fighter)引进了隐藏的特殊攻击。1991年卡普空的高度成功作品《街头霸王II》问世,改进并使格斗游戏类型的许多常规通俗化。随后格斗游戏在1990年代早期至中期成为竞技电子游戏的卓越类型,尤其是在街机平台。这时期产生了大量的热门格斗游戏,除了《街头霸王》之外,还有长期系列的《拳皇》、《真人快打》、《VR快打》和《铁拳》。