外观模式



外观模式(Facade pattern),是软件工程中常用的一种软件设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。
- Facade
- 这个外观类为子系统中Packages 1、2、3提供一个共同的对外接口
- Clients
- 客户对象通过一个外观接口读写子系统中各接口的数据资源。
- Packages
- 客户可以通过外观接口读取的内部库。
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